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L'armée Vampire

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1L'armée Vampire Empty L'armée Vampire Jeu 24 Mai - 15:50

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L'armée Vampire

"Un bon seigneur de guerre n'engage la bataille que s'il est sur d'y remporter la guerre"

L'armée Vampire Sample10

L'armée vampire est une armée de nobles complétée par la levée en masse des troupes mobilisables. Elle reste traditionnelle, mais se base sur la supériorité au combat des individus vampires faces aux humains. Son effectif et son équilibre son moindre par rapport à l'armée humaine, ce qui a pour effet de la lui rendre approximativement égale, dans des circonstances similaires.



I) Constitution de l'Armée Vampire

II) Les grades dans l'Armée Vampire

III) L'armement Vampire



Dernière édition par Admin le Jeu 24 Mai - 16:32, édité 2 fois

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I) Constitution de l'Armée Vampire
L'Armée Vampire se divise en neuf corps :
• Infanterie.
• Cavalerie.
• Fluviale.
• Artillerie.
• Train.
• Service de Santé.
• Logistique.
• Renseignement militaires.
• Forces spéciales.

Infanterie : 51 000 vampires
On distingue principalement trois forces différentes, par ordre d'importance :

- Légère : 40 000 vampires (dont 25 000 à Saransk)
Armée de fusil simple et de pistolet, elle forme le gros des troupes et a pour but de défendre contre les invasions terrestres.

- Lourde : 10 000 vampires (dont 8 000 à Saransk)
Armée de lance flamme, grenade et autres armes assez spécifique, fonctionne de concert avec l'infanterie légère.

- Élite : 1 000 vampires (tous à Saransk)
En général se sont des petits groupes de vampires talentueux que l'on envoient en reconnaissance, en général armés de fusil de précision et d'épée pour le corps à corps. Ils sont souvent envoyer pour engager un combat ou pour nettoyer une zone après le passage du reste de l'infanterie.

Cavalerie : 500 vampires (tous à Saransk)
Elle peut être assimilé à la cavalerie lourde humaine, se sont des cuirassiers que l'on envoie pour finir une bataille lorsque l'armée ennemie est en déroute.

Fluviale : 1 000 vampires (patrouille entre Saranks et Ieltsinegrad)
Branche de l'armée composée de 50 bateaux rapide avec un équipage de 10 vampires sur chaque, les 500 autres font des patrouilles sur les rives du fleuves. Ils ont en charge de prévenir toute incursion fluviale du fleuve Volkona.

Artillerie : 300 vampires (tous à Saransk)
L'Armée Vampire n'a que très peu d'artillerie et principalement des canons de défense (50 canons) à Saransk et quelques canons de campagnes (25 canons). Chaque canons nécessitent un personnel de 4 vampires.

Train : 1 000 vampires (liaison entre Saransk et Ieltsinegrad)
Ils ont en charge le ravitaillement de Saransk, le transport de troupes entre Saransk et Ieltsinegrad et la maintenance du réseau férré et des trains.

Services de santé : 2 000 vampires (1 500 à Saransk)
Principalement des infirmiers et des médecins de campagnes qui savent se battre. Ils s'occupent de soigner les vampires blessés durant une bataille qui sont ensuite transporter à l'hôpital de Saransk ou de Ieltsinegrad suivant la gravité des blessures.

Logistique : 2 000 vampires (1 000 à Saransk)
Ils sont en relations immédiates avec le train. Ils s'occupent du ravitaillement et des communications.

Renseignement militaire : 1 000 vampires (un peu partout dans le S-H)
Ils sont tous affectés à l'espionnage, le contre-espionnage n'ayant pas lieu d'être puisque les humains sont automatiquement repérés.
En pratique, il y a quasiment plus de 50 000 hommes travaillant pour les Renseignements vampire. En effet, les espions ont de nombreuses relations avec la Pègre et achètent/payent des informations aux humains. Ils sont infiltrés un peu partout et sont très discrets.

Forces spéciales : 2 500 vampires
- Magisters ou Gardiens du Ieltsingrad : 500 vampires

- Sentinelles : 1 500 vampires

- Cerbères, les Protecteurs de Babeleï : 500 vampires

• De plus, l'Armée Vampire dispose d'une réserve de 75 000 vampires.

Total actif : 61 300 vampires (dont 36 000 à Saransk)
Total réserve : 75 000 vampires (à Astrakhan)
Total : environ 136 500 vampires

• Chaque ville et chaque corps d'armée ont leur propre Grand-Maître (le Grand-Maître de l'infanterie à Saransk n'est pas le Grand-Maître de la cavalerie de Saransk ou le Grand-Maître de l'infanterie de Ieltsinegrad). Il y a donc 9 Grands-Maîtres par ville correspondant à chaque corps d'armée.
Il y a aussi 4 Primas, un dans chaque ville qui gère l'Armée Vampire de la ville où il est situé à l'exception du Prima de Saransk qui est aussi Champion. Cependant, la situation peut s'avérer complexe car l'armée de chaque Prima est composé des corps d'armée qui dépendent des Grands-Maîtres, il n'en est pas pour autant le chef ultime de l'armée de la ville. Si les Grands-Maîtres décident de retirer leurs troupes, le Prima ne peut pas les en empêcher.

En somme, les Grands-Maîtres ont un rôle plutôt administratif (logistique, promotion...) et ils suivent les conseils du Prima.

• L'état-major est constitué de (par puissance/autorité décroissante) :

- le Permier Prince Volkène (Alexeï Ielenko).
- le Seigneur de Guerre, chef d'état-major.
- le Champion de la forteresse de Saransk et Prima de Saransk.
- le Prima d'Astrakhan (préside un conseil d'état-major même si Alexander Tatline reste la plus haute autorité).
- le Prima de Ieltsinegrad.
- le Prima de Babeleï.



Dernière édition par Admin le Jeu 24 Mai - 16:06, édité 1 fois

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II) Les grades dans l'Armée Vampire


Officiers généraux dignitaires :
o Seigneur de Guerre : chef d'état-major, titre généralement réservé au plus vieux vampire ou au Premier-Prince. Il peut également être délégué à un soldat qui a prouvé sa valeur au combat ou à un habile stratège ayant remporté de nombreuses victoires.
o Champion : dignité, distinction honorifique accordée par le prince régnant.
o Grand-Maître : nommé par le prince régnant, un grand-maitre est chef d'une forteresse, d'une caserne ou d'une arme.

Officiers généraux :
o Prima : dirige une armée.
o Lieutenant : dirige une division.
o Premier-lieutenant : dirige une brigade.

• Officiers supérieurs :
o Major-général : dirige un régiment.
o Major : dirige un bataillon.
o Sergent-major : dirige une compagnie.

Officiers subalternes :
o Sergent : soutient le Sergent-major et assure ses fonctions lorsque celui-ci fait défaut.
o Sergent-chef : dirige une escouade.
o Chef : dirige un groupe.

Sous-officiers :
o Adjudant-chef : soutient le chef et assure ses fonctions lorsque celui-ci fait défaut.
o Adjudant : dirige une équipe.
o Auxiliaire : soutient l'adjudant et assure ses fonctions lorsque celui-ci fait défaut.

Soldat du rang :
o Soldat.
o Troupe.
o Engagé.

• Forces spéciales :
o Gardien du Ieltsingrad : garde du princes, elle protègent la ville et ses institutions : temple, sanctuaire, famille princière.
o Sentinelles : disséminé en petit groupes un peu partout dans les montagnes, ils veillent à la sécurité des frontières. Leur but est avant tout de prévenir les mouvements de troupes et les intrusions.
o Cerbères de Babeleï : ils protègent la cité sacrée.

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4L'armée Vampire Empty L'armement Vampire Jeu 24 Mai - 16:31

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III) L'armement Vampire

En ce qui concerne l'armée permanente, chaque soldat s'approprie son équipement et le personnalise à sa guise, si bien qu'on ne peut pas vraiment parler d'un armement en série. De plus c'est un moyen pour l'aristocratie d'étaler sa gloire et sa fortune, aussi n'hésite-t-elle pas à se faire fabriquer sur-mesure un équipement des plus luxueux. L'armée de levée, souvent constituée à la hâte bénéficie des équipements fabriqués en série et des éléments disponibles dans les réserves. Tout cela constitue une armée non uniforme, mais si le matériel de base et l'unité type n'existe pas dans l'armée vampire, l'équipement le plus fréquent ressemble à cela :

L'armée Vampire Steamp10

Le fantassin est muni d'une arme de corps-à-corps telle cette épée, et d'une arme à feu comme ce fusil à verrou.

L'armée Vampire Fusil_10

Les officiers préfèrent se pistolet à barillet

L'armée Vampire Pistol10

L'artillerie utilise un canon de campagne moyenne distance qui nécessite 3 vampires pour être manœuvré.

L'armée Vampire Canon_10


L'étendard du Volkona

L'armée Vampire Loup_l10

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